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奧斯卡頒獎結束了,不要忘了它是第一部獲得提名的VR動畫片

  作者: 來源: 日期:2017-03-02  

  相比奧斯卡上的“烏龍事件”和其他大片,它的星光或許沒有璀璨,但在VR的歷史上,它注定會留下自己的身影。

  今年1月,由奧斯卡獎得主帕特里克•奧斯本(Patrick Osborne)執導、谷歌(微博)制作的VR動畫短片《 Pearl》奧斯卡最佳動畫短片獎提名。“我很高興看到這部電影如此受觀眾喜愛,所有我做的工作就是想讓人們看到并在某種程度上與之建立聯系,”奧斯本說。

  這是奧斯本第二次獲得最佳動畫短片獎提名。2014年,奧斯本制作的迪士尼動畫短片《Feast》榮獲第87屆奧斯卡最佳動畫短片獎。《Pearl》是奧斯本執導的第二部電影,于去年在翠貝卡電影節上首次發布。這部時長6分鐘的短片,講述了關于成長的故事。一對父女,一輛20多年的老爺車,導演將觀眾的視角拉回車內副駕駛上,讓作為旁觀者的我們似乎與小女孩一樣,經歷成長、戀愛,并看著父親漸漸老去。

  奧斯本最初的靈感是使用感知的限制,讓《Pearl》看上去更有趣,更即時。“我嘗試著通過簡化色彩和線條,就如同是你可以在游戲引擎中施展手腳一般,”奧斯本說。

  不過奧斯本制作的2D短片,首先用360全景虛擬現實版本進行拍攝。“我感覺我做的工作,就像是吉姆•卡梅隆推出的刪減版《阿凡達》一樣。你從那里得到充分的預覽,不過所有的動畫都在發生。我只是拍攝自己的一小部分,并把它們編輯在一起。我們看到我的編輯工作,可以改變虛擬現實版本。所以它就像一個奇怪的回放。”

  《Pearl》可在YouTube、HTC Vive及 Oculus上觀看。不過奧斯本表示,提交給奧斯卡評委的版本被剪輯的更像傳統電影。對他而言,這意味著虛擬現實電影得到更多主流行業的關注仍需要一段時間,但同時也讓他更看好這種新的敘述方式。

  “我希望自己拍攝的每一部電影都用虛擬現實完成,然后再尋找鏡頭。不過這會相當奢侈,”奧斯本說。“我越來越像是VR的傳道者,特別是涉及到在虛擬現實中創建藝術作品。當涉及到設計世界,《Tilt Brush》和 《Quill》兩部短片改變了我的創作方法。”

  VR技術成為電影制作方和觀眾的主要吸引力只是時間的問題。奧斯本去年曾表示,有人曾想用《X戰警》中的腦波觸發器(Cerebro)來制作虛擬現實電影,但是當時行業根本就不存在這種可能。不過他很高興能成為虛擬現實社區的一部分,嘗試推動虛擬現實電影朝著向前發展。

  “天空確實存在極限,”他說。“在虛擬現實中體驗故事與觀看電影有本質上的不同,而且以這種方式講述故事的真正優勢尚未被發現。我很榮幸成為虛擬現實敘事的一份子,并嘗試把這些都弄清楚。我如今在所有項目中都會以某種方式使用到虛擬現實技術。我們目前仍處于虛擬現實技術的發展初期,我認為該技術取得成熟仍需要5年時間。”

  來源:VR次元

 
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